Mostrando postagens com marcador Games. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Games. Mostrar todas as postagens

segunda-feira, 26 de abril de 2021

LOL celular


 


 

quinta-feira, 22 de abril de 2021

O LOL VS Mobile Legends

     Era um sonho que atualmente se tornou realidade, quando a notícia chegou que lol estava pra ser lançado pra  smartphones, era só que se ouvia falar na boca dos que amavam o jogo e isso, acabou chegando até mesmo dos ouvidos de quem nunca tinha jogado se quer uma partida de LoL no PC - ps sou uma dessas; pessoas que emergiam no campo geek e que gostam mais dos games dos smartphones, porque são mais acessíveis que os de PC, onde você vai tem sempre alguém com seu smatphone, e jogando um jogo ou outro de celular.

    Para apostar a tecent games apostou no jogo arena of valor, parecido com LoL  lançada em 2017, pois estavam sem sucesso de tanto pedir pra riot games lançar o LoL para celular, entretanto ela se tornou uma referencia, nessa categoria com o sucesso surgiram outros mas, os que mais se destacaram foi a arena e o próprio mobile legends com a vivacidade do sucesso dessa nova  categoria , inclusive o mobile legends maior  rival da arena chegou a faturar 14 vezes mais apenas no mês de abril em 2019 a Riot Games resolveu ceder o pedido, e retomaram as parcerias mais fortes, para o lançamento do LoL.

       No dia 15 do 10 de 2019 no aniversário de 10 anos do LoL eles lançaram uma prévia de como seria o LoL para celular ,ele foi criado pensando nas pessoas que tem vidas ativas e não podem ficar 30 40 minutos na frente de um computador, assim as partidas foram adaptadas  a 15 a 20 minutos esquema de dual-stick  já utilizados em outros mobas pra celular, apesar de ser um jogo criado do 0 não fugiu nada do LoL para PC a abrangência seria para rodar em todos os tipos de smartphones desdês mais antigos para os mais atuais esse ano saiu 2021 o jogo do LoL pra celular.


     Era um sonho que atualmente se tornou realidade, quando a notícia chegou que lol estava pra ser lançado pra  smartphones, era só que se ouvia falar na boca dos que amavam o jogo e isso, acabou chegando até mesmo dos ouvidos de quem nunca tinha jogado se quer uma partida de LoL no PC - ps sou uma dessas; pessoas que emergiam no campo geek e que gostam mais dos games dos smartphones, porque são mais acessíveis que os de PC, onde você vai tem sempre alguém com seu smatphone, e jogando um jogo ou outro de celular.

    Para apostar a tecent games apostou no jogo arena of valor, parecido com LoL  lançada em 2017, pois estavam sem sucesso de tanto pedir pra riot games lançar o LoL para celular, entretanto ela se tornou uma referencia, nessa categoria com o sucesso surgiram outros mas, os que mais se destacaram foi a arena e o próprio mobile legends com a vivacidade do sucesso dessa nova  categoria , inclusive o mobile legends maior  rival da arena chegou a faturar 14 vezes mais apenas no mês de abril em 2019 a Riot Games resolveu ceder o pedido, e retomaram as parcerias mais fortes, para o lançamento do LoL.

       No dia 15 do 10 de 2019 no aniversário de 10 anos do LoL eles lançaram uma prévia de como seria o LoL para celular ,ele foi criado pensando nas pessoas que tem vidas ativas e não podem ficar 30 40 minutos na frente de um computador, assim as partidas foram adaptadas  a 15 a 20 minutos esquema de dual-stick  já utilizados em outros mobas pra celular, apesar de ser um jogo criado do 0 não fugiu nada do LoL para PC a abrangência seria para rodar em todos os tipos de smartphones desdês mais antigos para os mais atuais esse ano saiu 2021 o jogo do LoL pra celular.


O LOL e seu desenvolvimento

    Hoje bem conhecido mas nem sempre foi assim deu um grande trabalho ate chegar como esta hoje, um jogo conhecido pelo mundo todo, que alguns casos virou ate uma profissão Seu lançamento, o projeto era conhecido apenas como Onslaught, mas segundo Marc Merrill, cofundador da Riot Games ao lado de Brandon Beck; o protótipo “era horrível”.

     No início, Merrill e Beck pensavam em um único modelo de negócios para seu primeiro jogo. Na Game Developers Conference (GDC) de 2007, os cofundadores apresentaram o projeto para diversas publishers.

    As reuniões não foram boas porque o modelo de negócios que a Riot Games propôs estava, naquela época, muito longe da cartilha que as empresas costumavam seguir - isto é: lançar o jogo com cópias físicas, estratégia para continuações, conteúdo extra por download (DLC), dentre outros. Curiosamente, foram esses encontros com as publishers que abriram os olhos dos cofundadores.

    O plano inicial era que a Riot Games fosse apenas uma desenvolvedora, o que significa que não havia intenção, pelo menos não a princípio, de que a companhia fosse crescer tanto a ponto de ser uma publisher também. “Olha, não podemos entregar as chaves do reino para esses caras”, relata Merrill, se referindo aos encontros com as publicadoras.

    No ano seguinte foi renomeado como LEGENDS OF LEGENDS:CLASH OF FATES entrou em Alpha, a Riot Games fechou um inesperado acordo com a gigante chinesa Tencent.

    Hoje com a globalização  esta tudo mais acessível,  no campo de comunicações, tanto empresariais como no campo familiar agora imagina  isso há uns 10 15 anos atrás. o lançamento oficial ainda demorou um tempo pois tiveram que reorganizar, a plataforma para o lançamento criaram então uma nova para atender agora as empresa parceiras do jogo e assim ganhar força , contudo tiveram que renomear o mesmo novas parcerias novos horizontes, novos nome- no dia 27 de outubro de 2009 lançou-se o nome oficial que conhecemos hoje legends of legends

       O game foi lançado exatamente como a Riot Games idealizou: grátis para computadores e com 40 campeões disponíveis para os jogadores, com planos de expandir os personagens, modos de jogo e outros recursos. Além disso, ninguém estava pronto para o sucesso que o jogo fez, tampouco Merrill e Beck.

Não tínhamos intenção de desenvolver um jogo que muita gente jogaria”, diz Beck em entrevista. 

    Nos dois primeiros meses de vida, LoL alcançou o pico de mais de 100 mil pessoas jogando simultaneamente. Houve comemoração e, claro, houve trabalho para garantir a manutenção dos servidores. Não demorou muito para que o primeiro grande sucesso da Riot Games se tornasse uma nova referência de mercado.

        O próximo passo foi ampliar o rol de opções para os jogadores: mais idiomas, mais campeões, mais atualizações de correções… talvez mais mapas além do Summoner’s Rift? Que tal se a lore fosse ainda mais aprofundada? Será que a comunidade gostaria de uma campanha single-player? Os dois anos seguintes de LoL foram a base de reajustes, até que a Riot Games aprendesse a lidar melhor com o brinquedo poderoso que tinha em suas mãos e conseguisse, ao mesmo tempo, dar a César o que é de César por direito - no caso, os jogadores.

    E então, a Riot Games percebeu como as pessoas gostavam de assistir outros jogadores consumindo LoL... até então, o eSports já existia e estava consolidado basicamente em dois títulos: StarCraft II e Counter-Strike

        Ganhou força e nome o LOL hoje é um dos jogos mais conhecidos de todo o mundo, mas ate pouco tempo era viável apenas para pc.


    Hoje bem conhecido mas nem sempre foi assim deu um grande trabalho ate chegar como esta hoje, um jogo conhecido pelo mundo todo, que alguns casos virou ate uma profissão Seu lançamento, o projeto era conhecido apenas como Onslaught, mas segundo Marc Merrill, cofundador da Riot Games ao lado de Brandon Beck; o protótipo “era horrível”.

     No início, Merrill e Beck pensavam em um único modelo de negócios para seu primeiro jogo. Na Game Developers Conference (GDC) de 2007, os cofundadores apresentaram o projeto para diversas publishers.

    As reuniões não foram boas porque o modelo de negócios que a Riot Games propôs estava, naquela época, muito longe da cartilha que as empresas costumavam seguir - isto é: lançar o jogo com cópias físicas, estratégia para continuações, conteúdo extra por download (DLC), dentre outros. Curiosamente, foram esses encontros com as publishers que abriram os olhos dos cofundadores.

    O plano inicial era que a Riot Games fosse apenas uma desenvolvedora, o que significa que não havia intenção, pelo menos não a princípio, de que a companhia fosse crescer tanto a ponto de ser uma publisher também. “Olha, não podemos entregar as chaves do reino para esses caras”, relata Merrill, se referindo aos encontros com as publicadoras.

    No ano seguinte foi renomeado como LEGENDS OF LEGENDS:CLASH OF FATES entrou em Alpha, a Riot Games fechou um inesperado acordo com a gigante chinesa Tencent.

    Hoje com a globalização  esta tudo mais acessível,  no campo de comunicações, tanto empresariais como no campo familiar agora imagina  isso há uns 10 15 anos atrás. o lançamento oficial ainda demorou um tempo pois tiveram que reorganizar, a plataforma para o lançamento criaram então uma nova para atender agora as empresa parceiras do jogo e assim ganhar força , contudo tiveram que renomear o mesmo novas parcerias novos horizontes, novos nome- no dia 27 de outubro de 2009 lançou-se o nome oficial que conhecemos hoje legends of legends

       O game foi lançado exatamente como a Riot Games idealizou: grátis para computadores e com 40 campeões disponíveis para os jogadores, com planos de expandir os personagens, modos de jogo e outros recursos. Além disso, ninguém estava pronto para o sucesso que o jogo fez, tampouco Merrill e Beck.

Não tínhamos intenção de desenvolver um jogo que muita gente jogaria”, diz Beck em entrevista. 

    Nos dois primeiros meses de vida, LoL alcançou o pico de mais de 100 mil pessoas jogando simultaneamente. Houve comemoração e, claro, houve trabalho para garantir a manutenção dos servidores. Não demorou muito para que o primeiro grande sucesso da Riot Games se tornasse uma nova referência de mercado.

        O próximo passo foi ampliar o rol de opções para os jogadores: mais idiomas, mais campeões, mais atualizações de correções… talvez mais mapas além do Summoner’s Rift? Que tal se a lore fosse ainda mais aprofundada? Será que a comunidade gostaria de uma campanha single-player? Os dois anos seguintes de LoL foram a base de reajustes, até que a Riot Games aprendesse a lidar melhor com o brinquedo poderoso que tinha em suas mãos e conseguisse, ao mesmo tempo, dar a César o que é de César por direito - no caso, os jogadores.

    E então, a Riot Games percebeu como as pessoas gostavam de assistir outros jogadores consumindo LoL... até então, o eSports já existia e estava consolidado basicamente em dois títulos: StarCraft II e Counter-Strike

        Ganhou força e nome o LOL hoje é um dos jogos mais conhecidos de todo o mundo, mas ate pouco tempo era viável apenas para pc.


segunda-feira, 19 de abril de 2021

O jogo LOL: o que achei da versão para celular

 O LOL para celular está, um jogo incrível, eu que jogava mobile legends bang bang não pensei duas vezes em migrar pro LOL  pois,  eu não tinha o hábito de jogar LOL de PC só ouvia falar, mas quando saiu achei plataforma incrível, a mira precisa é um maravilha amei cada  carinho cada detalhe  colocado na plataforma falam que ainda faltam alguns personagens mas, vai da bom logo ele terá todos  até então estou amando e vocês?

Sem falar que é um dos jogos que mais foram baixados em 2021


 O LOL para celular está, um jogo incrível, eu que jogava mobile legends bang bang não pensei duas vezes em migrar pro LOL  pois,  eu não tinha o hábito de jogar LOL de PC só ouvia falar, mas quando saiu achei plataforma incrível, a mira precisa é um maravilha amei cada  carinho cada detalhe  colocado na plataforma falam que ainda faltam alguns personagens mas, vai da bom logo ele terá todos  até então estou amando e vocês?

Sem falar que é um dos jogos que mais foram baixados em 2021


Jogo looney Tunnes e sua semelhança com os desenhos.

Quem não ama os Looney Tunes, desde de Space Jam: O Jogo do Século, uma cilada para Roger rabbit: até hoje, passamos por tanta coisa juntos,  eles fazem parte de mim, gosto dos looneys desde de sempre, meu casal preferido e Lola e o Pernalonga são tão fofos juntos, apesar da primeiras aparição da Lola ser no Space james ja gostei dela de cara. Eu hoje, com 24 anos ainda sou apaixonadas por eles já viram o jogo deles na play store?  é tão legal, lembra muito cada episódio dos personagens, e tão interessante  experimente; cabe a qualquer android o meu que é um J4 rodou muito bem , então experimentem também.

Só acrescentar quem gostou Space Jam: O Jogo do Século, o dois está pra sair também Space Jam: Um novo legado.


                                    

Quem não ama os Looney Tunes, desde de Space Jam: O Jogo do Século, uma cilada para Roger rabbit: até hoje, passamos por tanta coisa juntos,  eles fazem parte de mim, gosto dos looneys desde de sempre, meu casal preferido e Lola e o Pernalonga são tão fofos juntos, apesar da primeiras aparição da Lola ser no Space james ja gostei dela de cara. Eu hoje, com 24 anos ainda sou apaixonadas por eles já viram o jogo deles na play store?  é tão legal, lembra muito cada episódio dos personagens, e tão interessante  experimente; cabe a qualquer android o meu que é um J4 rodou muito bem , então experimentem também.

Só acrescentar quem gostou Space Jam: O Jogo do Século, o dois está pra sair também Space Jam: Um novo legado.


                                    



Postagens mais visitadas

 
Mundo Lalinha Copyright © 2012 Design by Ipietoon Blogger Template